布登领太阳胜雄鹿,历史恩怨多

2025-03-25 15:56:00

在3月25日的NBA常规赛中,太阳队在主场经历了一番苦战,以108-106的微弱优势险胜了雄鹿队。比赛结束后的采访中,太阳主帅布登接受了记者的提问。

谈及在被雄鹿队解雇后再次以教练的身份带领太阳队战胜旧主雄鹿队,布登的表情严肃。他表示:“这场比赛背后有着很多历史的恩怨和情感纠葛。”对于这场比赛的紧张和重要性,布登在赛前的采访中表现得十分冷静,他坦言自己并没有对这场比赛做过多的期待和预测。他强调,他的球员们同样没有过多关注这场比赛,或许他们也不应该太过在意。

回顾过去,布登在21年的总决赛中带领雄鹿队以4-2的比分击败太阳队,成功夺冠。然而,仅仅过了两年,布登便因种种原因被雄鹿队解雇。这场再次与雄鹿的较量,或许是布登教练职业生涯中的一个转折点。虽然布登没有过多表达自己的情绪,但他的每一个眼神、每一个动作都流露出他对这场比赛的重视和对未来执教生涯的期待。// --------------------- Here's an example of how to do a linear interpolation.

// t = (endValue - startValue) / range * inputValue;

// outputValue = startValue + t;

// This is a basic way to perform a linear interpolation between two values.

//

// For example, let's say you have a value of 50 that you want to interpolate to 100 over a range of 0 to 10.

// Here's how you do it:

//

// endValue = 100, startValue = 50, range = 10 (inputValue would be a value between 0 and 10)

// t = (100 - 50) / 10 * inputValue;

// outputValue = 50 + t;

//

// Now, let's say you want to find the output value for an input value of 5.

// You would set inputValue = 5 and then calculate the outputValue.

//

// This is a simple way to perform a linear interpolation between two values. It's not the only way, but it's a common one.

这段代码是做什么用的?

这段代码是一个线性插值的示例。线性插值是一种数学方法,用于找到两个已知点之间的一条直线上的任何其他点。这通常用于估计或预测未知值。

这段代码提供了一个线性插值的公式:t = (endValue - startValue) / range * inputValue; outputValue = startValue + t; 这个公式用于计算输出值(outputValue),该值位于开始值(startValue)和结束值(endValue)之间的某个位置。其中,"inputValue" 是用于确定输出值在范围内的位置的数值,"range" 是开始值和结束值之间的差值。

具体来说,这个例子中,我们有一个起始值50,我们想要在范围0到10内将其插值到结束值100。我们使用上述公式计算t的值,然后将t加到起始值上得到输出值。例如,如果我们想要找到输入值为5时的输出值,我们可以将inputValue设为5,然后进行计算。

所以,简单来说,这段代码演示了如何使用线性插值来在两个已知数值之间找到一个新的数值。虽然这不是唯一的插值方法,但它是很常见的一种方法。